
- Puntuación BGG
- 8,1
Ayuda con las reglas de Fulcrum Leader: Expansion #7 – Far East
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 1 jugador
- 45–120 min
- 12+

Asistente de reglas de Fulcrum Leader: Expansion #7 – Far East
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Fulcrum Leader: Expansion #7 – Far East es una expansión de Fulcrum Leader publicada en 2025 para 1 jugador, con partidas de 45 a 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Benjamin Chee y Doug Glover y sus mecánicas principales son Simulation, Solo / Solitaire Game y Scenario / Mission / Campaign Game.
Sobre el juego
En inglés
The east is red in this expansion featuring aircraft of the Chinese People's Liberation Army Air Force! With aircraft such as the Shenyang J-6, Chengdu J-7 and Nanchang Q-5, this set opens up a whole new warfront in the Pacific theatre! This set adds 56 cards and 88 counters to your Fulcrum Leader game, including: 45 x Aircraft cards (J-6 Farmer / J-7 Fishcan / Q-5 Fantan) 3 x Squadron Assets cards (H-5 Strike / H-6 Strike / H-6D Ship Strike) 3 x Ground Control Intercept Station cards 2 x Event cards 3 x Zampolit cards 6 x Campaign Sheets Unique air-to-ground munitions (including KB-1 tactical warhead) —description from the publisher
Mecánicas
Diseñadores
Editoriales
- Dan Verssen Games (DVG)
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Fulcrum Leader: Expansion #7 – Far East admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Fulcrum Leader: Expansion #7 – Far East es de 45 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Fulcrum Leader: Expansion #7 – Far East a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Fulcrum Leader: Expansion #7 – Far East pertenece a estas categorías: Card Game, Wargame y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Simulation, Solo / Solitaire Game y Scenario / Mission / Campaign Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Fulcrum Leader: Expansion #7 – Far East son: Benjamin Chee y Doug Glover. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Fulcrum Leader: Expansion #7 – Far East como expansión de Fulcrum Leader. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Fulcrum Leader para usarla. Comprueba que tu edición de Fulcrum Leader sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.