Galactic Conquest: A Star Fleet Universe Campaign Engine
Puntuación BGG
6,8

Galactic Conquest: A Star Fleet Universe Campaign Engine

2009

Ayuda con las reglas de Galactic Conquest: A Star Fleet Universe Campaign Engine

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–12 jugadores
  • 120 min
  • 12+
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de Galactic Conquest: A Star Fleet Universe Campaign Engine

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Galactic Conquest: A Star Fleet Universe Campaign Engine es una expansión de juego de mesa publicada en 2009 para 2–12 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Stephen V. Cole y John Berg y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

The newly-updated Fourth Edition of the most famous campaign rules in the Star Fleet Universe. Use this in the official campaigns or to build your own. Includes everything! Conquest, exploration, alliances, diplomacy, construction, technology development, ships, bases, and a thousand more things. It is designed to use with SFB (it might work with FC if you go to some effort) and assumes you either create your own map or use the map provided by the campaign masters.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Galactic Conquest: A Star Fleet Universe Campaign Engine admite de 2 a 12 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.