Gämsh Alpin
Puesto en BGG
BGG #19.467
Puntuación BGG
6,6

Gämsh Alpin

2016

Ayuda con las reglas de Gämsh Alpin

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 4–6 jugadores
  • 15 min
  • 8+
  • Complejidad 1,5/5

Asistente de reglas de Gämsh Alpin

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Gämsh Alpin es un juego de mesa publicado en 2016 para 4–6 jugadores, con partidas de 15 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Daniel Fehr y sus mecánicas principales son Set Collection y Team-Based Game.

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Sobre el juego

En inglés

Description from the publisher: Gämsh Alpin is a fast card game for teams of two whose communication is on point. Thus, the game works only with 4 OR 6 players, not 5. Before the game starts, each team of two players secretly agrees on a signal — a wink, a gesture, a word, whatever — they will use in the game. This signal should be clear enough for the partner, but not something that can be identified by other players. Now the actual game starts, with partners sitting opposite one another. All players simultaneously exchange cards in hand with cards on the table. As soon as any player has managed to collect four of a kind, that player tries to let their partner know by giving that team's secret signal. If the team partner identifies the wink, the nudge, the code word, whatever, that team can score points. However, a vigilant opponent might just be faster and counter in time by announcing that this particular team has sent the signal. The opponent does not have to tell the group the signal. Special cards spice up the whole procedure. Gämsh Alpin is a further development of a public domain game.

Diseñadores

Editoriales

  • Zoch Verlag

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Gämsh Alpin admite de 4 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.