
- Puesto en BGG
- BGG #1002
- Puntuación BGG
- 7,7
Sniper Elite: The Board Game
- 1–4 jugadores
- 40–70 min
- Complejidad 2,4/5
- 2022

Ayuda con las reglas de Gear Krieg Wargaming Companion
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Gear Krieg Wargaming Companion es una expansión de Gear Krieg Wargame publicada en 2001 para 2 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Lloyd D. Jessee, Dave Graham, Alex Rhodes, Pat Paulsen y Robert Beck II y sus mecánicas principales son Action Points.
En inglés
From the back of the book: The Companion is a must-have handbook for all Gear Krieg field commanders. In addition to new units and weaponry, it includes advanced rules for artillery support, specialized infantry equipment, combat engineering and much more. The book also features a primer on small units tactics and a step-by-step scenario generator to quickly establish the setting and background of tabletop battles of any size. The gear Krieg Wargaming Companion features: - Artillery Support; - Fortifications and Field Engineering; - Heroes and Special Characters; - Hidden Set-up Rules; - Infantry Special Equipment; - WWII Tactical Primer; - Scenario Generator; - Complete Campaign Rules; - And scores of vehicles in an easy-to-use datacard format. Possession of the basic Gear Krieg Rulebook (DP9-501) is required to use this book.
Según el catálogo, Gear Krieg Wargaming Companion admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Gear Krieg Wargaming Companion es de 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Gear Krieg Wargaming Companion a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Gear Krieg Wargaming Companion pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y World War II. Sus mecánicas principales son Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Gear Krieg Wargaming Companion son: Lloyd D. Jessee, Dave Graham, Alex Rhodes, Pat Paulsen y Robert Beck II. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Gear Krieg Wargaming Companion como expansión de Gear Krieg Wargame. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Gear Krieg Wargame para usarla. Comprueba que tu edición de Gear Krieg Wargame sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.