
- Puesto en BGG
- BGG #21.043
- Puntuación BGG
- 6,2
Elemental Rift
- 2–4 jugadores
- 30 min
- Complejidad 2,2/5
- 2008

2016
Ayuda con las reglas de GearSeed
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
GearSeed es un juego de mesa publicado en 2016 para 2–4 jugadores y con partidas de 15 a 30 minutos. Fue diseñado por John Clowdus y sus mecánicas principales son Hand Management y Tile Placement.
En inglés
GearSeed is a peculiar world of shifting seasons and odd landscapes. In this tile-laying card game of the same name, players build and expand the world of GearSeed. Players build (play) cards next to existing cards to activate abilities, create combos, trigger bonuses, and score points. Each card is a territory belonging to one of the three Castes of GearSeed (Coalkin, Thorned, and Gremlin) or is a powerful Shrine. Each game of GearSeed takes place over the course of three randomly chosen seasons (rounds). Each season offers its own additional scoring and abilities based on what players choose to build.
Según el catálogo, GearSeed admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para GearSeed es de 15 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
GearSeed tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
GearSeed pertenece a estas categorías: Card Game y Fantasy. Sus mecánicas principales son Hand Management y Tile Placement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de GearSeed son: John Clowdus. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica GearSeed como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.