
- Puesto en BGG
- BGG #28.682
- Puntuación BGG
- 4,9
Top Face!
- 3–5 jugadores
- 15 min
- Complejidad 1,0/5
- 2015

2020
Ayuda con las reglas de Ghost Adventure
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Ghost Adventure es un juego de mesa publicado en 2020 para 1–4 jugadores, con partidas de 15 a 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Wlad Watine y sus mecánicas principales son Cooperative Game y Scenario / Mission / Campaign Game.
En inglés
Until now, peace reigned in the forest kingdom. The guardian spirits, who live in the statues of the ancestors, watch over the small animals that live under the canopy. But one day, wolf warriors armed to the teeth land on the coast. They destroy the statues and capture the guardian spirits. When the terrible Spirit of the North appears with his monstrous assistants, the fate of the forest dwellers seems sealed. All hopes now rest on the only guardian spirit that could escape: a small ghost mouse with its magic spinning top. In the cooperative family game Ghost Adventure, players guide a spinning top across several game boards and must complete tasks on them to successfully complete missions. For each of the 56 missions, a different route must be completed with the spinning top. The double-sided boards show eight different worlds and a variety of goals to reach without stopping the spinning top (too often).
Según el catálogo, Ghost Adventure admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Ghost Adventure es de 15 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Ghost Adventure a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Ghost Adventure tiene una puntuación de complejidad de 1,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Ghost Adventure pertenece a estas categorías: Action / Dexterity. Sus mecánicas principales son Cooperative Game y Scenario / Mission / Campaign Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Ghost Adventure son: Wlad Watine. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Ghost Adventure como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.