Ghost Star
Puesto en BGG
BGG #30.646
Puntuación BGG
1,2

Ghost Star

Ayuda con las reglas de Ghost Star

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1 jugador
  • 30–60 min
  • 16+
  • Complejidad 1,0/5

Asistente de reglas de Ghost Star

Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Ghost Star es un juego de mesa para 1 jugador, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 16 años. Fue diseñado por Pete North y sus mecánicas principales son Role Playing.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

All you have is a sound mind as you face-off against a mysterious Entity aboard a labyrinth-like space station. Survive an early emotional onslaught and later an assault on your disciplines as you search for doors into the entity’s psyche. Traverse three progressively challenging sectors in your hunt for the final sector and Ruling Entity. Ghost Star gives you control of a highly disciplined mind, access to an incredibly vast labyrinth and a cunning, unpredictable enemy. You play the mind of one incredible human being, Captain Meghan Ohtani. Probably the best representative of humanity for this type of challenge. Exploring the Labyrinth Players traverse the station by choosing main navigation cards (North, South, East and West). Each card describes what you experience and displays the available content and exits. There are also Missions posted in secondary navigation (North East, South East, North West and South West). Each mission rewards greatly for success. As you explore you will be haunted by flashing images, scenes and entities that will attack your emotions to get in your head and pick you apart. Or assault your disciplines to cripple your offense or drive you mad. There are 3 levels/sectors of Sentinel Entities and each level has 5 options. There are 5 possible Ruling Entities that have a main attribute card and 4 possible sub-traits. You reveal the Ruling Entity and sub-traits randomly during game play. These sub-traits add unique abilities to the Ruling Entities. How to win Keep your mind Sound through 3 progressively challenging Sectors of Sentinel Entities and Unravel the Ruling Entity in the 4th Sector. Ruling Entities are randomly selected and strengthened by your decisions along the way.

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Wreak Havoc

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Ghost Star admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.