
- Puesto en BGG
- BGG #8123
- Puntuación BGG
- 6,6
Enemy Chocolatier
- 2–6 jugadores
- 60 min
- Complejidad 2,1/5
- 2006

2001
Ayuda con las reglas de Girl Genius: The Works
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Girl Genius: The Works es un juego de mesa publicado en 2001 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por James Ernest y Phil Foglio y sus mecánicas principales son Modular Board.
En inglés
This is a non-collectible reworking of the CCG XXXenophile. While XXXenophile's theme and artwork were rated R, Girl Genius can be played by families without grandma getting embarrassed. (However, a couple cards do feature scantily dressed women.) Each player gets a five-card hand and 12 cards are laid out face-down in a patchwork pattern. Each card has colored symbols along each side, a point value, and special instructions. On your turn, you turn over one face-down card then spin any face-up card 180 degrees. After spinning, if any of the symbols on the edges of the spun card match the symbols on one or more of the surrounding cards, you "pop" the card(s) with the most matching symbols. "Popping" a card means you must follow the instructions on the card (whether helpful or harmful) and then (usually) add it to your score pile. Cards in your hand are used to replace any popped cards. The game is played until one player has 100 points or has captured a combination of submarine and dirigible cards. Unlike most of Cheapass Games's games, this one is professionally manufactured with full color, laminated cards with rounded corners.
Según el catálogo, Girl Genius: The Works admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Girl Genius: The Works es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Girl Genius: The Works a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Girl Genius: The Works tiene una puntuación de complejidad de 1,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Girl Genius: The Works pertenece a estas categorías: Card Game y Comic Book / Strip. Sus mecánicas principales son Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Girl Genius: The Works son: James Ernest y Phil Foglio. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Girl Genius: The Works como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.