Giza: Distant Quarry
Puntuación BGG
7,0

Expansión de Giza: The Great Pyramid

Giza: Distant Quarry

2012

Ayuda con las reglas de Giza: Distant Quarry

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–4 jugadores
  • 90 min
  • 12+

Asistente de reglas de Giza: Distant Quarry

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Giza: Distant Quarry es una expansión de Giza: The Great Pyramid publicada en 2012 para 3–4 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Morgan Dontanville.

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Sobre el juego

En inglés

SETUP: Place the Distant Quarry in front of one of the light-brown Quarries, then place one sled on the new Quarry space on the tile. At this point, place one Base Pyramid Stone on each of the sleds. Turn order bonus Quarry move: You may alternately take a bonus Quarry Track Advance. MOVE ACTIONS: In order to get on any sled on the Distant Quarry tile, you must move your workers down the quarry track with the Quarry Track advance option. Quarry Track Advance: You may move ALL of your workers in one space down the quarry track together. Return the sled and select new stone: When a sled in this row leaves the Quarry track it is returned to the Distant Quarry in the advanced space. Was available at Essen 2012: "Game Variants & Mini-Expansions Set #2

Diseñadores

Editoriales

  • Mayfair Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Giza: Distant Quarry admite de 3 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.