
- Puntuación BGG
- 7,8
GKR: Heavy Hitters – Big Little Buddy
- 1–4 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 3,0/5
- 2017

2018
Ayuda con las reglas de GKR: Heavy Hitters
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
GKR: Heavy Hitters es un juego de mesa publicado en 2018 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Matt Hyra y sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Dice Rolling.
En inglés
Welcome to the biggest sport of the future – GIANT KILLER ROBOTS : HEAVY HITTERS! GKR: HEAVY HITTERS is an advertising-driven, televised combat sport where mega corporations fight for lucrative salvage rights and advertising dominance in Earth’s abandoned cities. But more importantly, they need you! Your skills as a pilot and tactician are needed to win, gaining your Faction more fans, and more importantly, loyal consumers. You will be piloting a Heavy Hitter, the name given to the largest fighting mechs in the battle zone. Flanking your Heavy Hitter in these high stakes sport matches are 3 unmanned robotic support units, consisting of Combat, Repair and Recon. Fighting head-to-head using your Heavy Hitter, you control your entire team of GKRs, strategizing your way to victory. Any dumb mech-jockey can shoot, but can you STRAT? Guess we’re gonna find out! GKR: Heavy Hitters - A new boardgame set in the world of Giant killer Robots! The solo rules are included in the updated rulebook which comes with the game. Contents: 4 x Giant Heavy Hitters (139mm) 12 x Support Units (47mm) 10 x Buildings 317 x Cards 1 x Unique Hex-based Gameboard 8 x Pilots & Achievements Boards 4 x Energy Tracker Tokens & Dashboards 80 x Holo-board Tags 2 x Attack Dice 8 x Defense Dice 1 x Glory Hound Token
Según el catálogo, GKR: Heavy Hitters admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para GKR: Heavy Hitters es de 60 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica GKR: Heavy Hitters a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
GKR: Heavy Hitters tiene una puntuación de complejidad de 2,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
GKR: Heavy Hitters pertenece a estas categorías: Fighting, Wargame y Miniatures. Sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de GKR: Heavy Hitters son: Matt Hyra. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica GKR: Heavy Hitters como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.