Global Warming
Puesto en BGG
BGG #25.045
Puntuación BGG
6,0

Global Warming

2011

Ayuda con las reglas de Global Warming

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 30 min
  • 8+
  • Complejidad 2,0/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Global Warming

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Global Warming es un juego de mesa publicado en 2011 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por S. Deniz Bucak y sus mecánicas principales son Hand Management, Open Drafting y Worker Placement.

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Sobre el juego

En inglés

Global Warming is a tactical, card-driven game in which players score "happiness points" by providing goods to the public. Cards played can be either national industries, consumer goods, green technologies, or events; played industries require the roll of dice to determine pollution output. Collect enough happiness points and you win. But by producing these goods, you influence the earth's ecology. The player's individual influence, as well as the overall influence, is shown by a marker on a second track, and if these markers reach certain (moveable) points on the warming track, bad things happen to the ecology and the players. If the third warming point is reached, the game ends and the player with the lowest contribution to the overall warming wins. Thus, the players are embedded in a quite true setting in which they have to balance production and sustainable actions. Who will manage to control his industrial production in a way that minimizes the environmental impact while nevertheless allowing him to meet consumer demand? Global Warming is the fourth game in Mücke Spiele's "Edition Bohrtürme" series that uses the game pieces from Kosmos' Giganten in the context of a new game.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Global Warming admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.