
- Puntuación BGG
- 6,9
Glyph: Seer Champion
- 2–6 jugadores
- 90–120 min
- 2017

2018
Ayuda con las reglas de Glyph
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Glyph es un juego de mesa publicado en 2018 para 2–6 jugadores, con partidas de 90 a 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Justin Potter y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Deck, Bag, and Pool Building.
En inglés
Glyph is a dice-building combat strategy game for 2-6 players. Players are tasked with forming a team of three champions and defeat their opponent. These Champions are broken up into three distinct classes--Strikers, Guardians, and Adherents--with each Champion having his or her own strengths, weaknesses, and unique abilities which you will use by harnessing the power of mystical glyphs. As the game progresses, your Champions will have the opportunity to acquire new items which will enhance their capabilities as well as perhaps give them even more skills to use to defeat your enemy. Glyph utilizes an intriguing dice-building and card-drafting mechanic, which rewards tactical thought as well as provides exciting gameplay. The dice in the game represent ancient powers, which each color of dice having a unique face structure tailored to specific Glyphs. Each Glyph serves a specific purpose and, through rolling and manipulating the dice, your Champions will be able to perform actions ranging from devastating attacks, to fortified defensive stances, to supportive aid. Each Champion also has various item slots available and you will be able to acquire unique weapons and armor to aid you in combat. Some items are rather simple and provide minor boosts to your champion's dice pool, while others have their own unique abilities that only the wearer of the item can perform. These items come at a cost, however: you may be required to spend [read: trash] dice from your own champion's pool in order to acquire these powerful items. This makes item acquisition much more than merely taking an available card--you will need to weigh the costs and benefits of these items and determine if sacrificing the requisite dice is worth it. The decisions you make each round will have a lasting influence on the tide of battle. Do you take advantage of a weakened Champion and attack or try to accumulate wealth to purchase a suit of armor to protect you in subsequent rounds? Battle will rage until there is but one side left standing. Will you bring honor or disgrace to your tribe?
Según el catálogo, Glyph admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Glyph es de 90 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Glyph a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Glyph tiene una puntuación de complejidad de 2,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Glyph pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Dice. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Deck, Bag, and Pool Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Glyph son: Justin Potter. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Glyph como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.