
- Puesto en BGG
- BGG #790
- Puntuación BGG
- 7,0
Formula D
- 2–10 jugadores
- 60 min
- Complejidad 2,0/5
- 2008

Ayuda con las reglas de Go For The Green
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Go For The Green es un juego de mesa publicado en 1973 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move.
En inglés
A game of strategy using one hole from each of 18 famous courses to produce a golfer's dream course. The game lets you hit the ball like a pro but in order to score well you will have to plan your round hole by hole and shot by shot. You determine your direction of aim, then dice determine how far you hit it. A little luck and a little planning might lead to a low-scoring round. Course: Hole #1 Merion Golf Club Hole #2 Scioto Country Club Hole #3 Olympic COuntry Club Hole #4 Baltusrol Golf Club Hole #5 Colonial Country Club Hole #6 Seminole Golf Club Hole #7 Pine Valley Golf Club Hole #8 Prairie Dunes Country Club Hole #9 Champions Golf Club Hole #10 Winged Foot Golf Club Hole #11 Merion Golf Club Hole #12 Augusta Country Club Hole #13 Oak Hill Country Club Hole #14 Cherry Hills Country Club Hole #15 Oakmont Country Club Hole #16 Oakland Hills Country Club Hole #17 Quail Creek Country Club Hole #18 Pebble Beach Golf Links This is the third edition of SI Handicap Golf. The first rendition was the small green box format and included these holes with charts for "scratch" golfers, a range of charts for various handicap levels (men and women), and one "duffer" chart. That set was repackaged into a long box, still called "Sports Illustrated Handicap Golf." Finally, the excess charts were removed, leaving only Pro Men and Pro Women charts, a redesigned shot result system was implemented, and the game was retitled Go for the Green.
Según el catálogo, Go For The Green admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Go For The Green es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Go For The Green a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Go For The Green tiene una puntuación de complejidad de 1,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Go For The Green pertenece a estas categorías: Sports. Sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Go For The Green como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.