
- Puesto en BGG
- BGG #26.834
- Puntuación BGG
- 5,9
Thieves Guild
- 2–4 jugadores
- 120 min
- Complejidad 1,4/5
- 2003

1970
Ayuda con las reglas de Goldrush
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Goldrush es un juego de mesa publicado en 1970 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move, Dice Rolling y Memory.
En inglés
From the rules: Players are prospectors searching for old in the Old West. They are based in a mining town, from where they venture out into the surrounding wild territory. When a player strikes it lucky, he stakes his claim and rushes back to the town to register it. A registered claim becomes a Mine and its owner collects gold nuggets every time he lands on it. He will try and carry his nuggets back to the Bank and on the way the other players challenge him and may rob him of his gold. The first player to get five nuggets to the Bank is the winner. From the box: Goldrush is a game for 2, 3 or 4 players and takes about one hour to play. The rules are simple to follow and luck and skill are well blended to make it enjoyable for each member of the family or children of different ages on their own. When you play Goldrush the fun starts from the from the first move. You re-live a time of high adventure when reckless men staked all they had on one lucky strike. Every game is different because you seldom strike gold in the same place twice. You will need to be clever as well as lucky to make your fortune but right to the final exciting showdown, every player has a chance to win.
Según el catálogo, Goldrush admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Goldrush es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Goldrush a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Goldrush tiene una puntuación de complejidad de 1,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Goldrush pertenece a estas categorías: Fighting, Dice y Memory. Sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move, Dice Rolling y Memory. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Goldrush como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.