
- Puesto en BGG
- BGG #25.300
- Puntuación BGG
- 5,6
Stop me or let me go
- 3–6 jugadores
- 10–20 min
- Complejidad 1,0/5
- 2024

2005
Ayuda con las reglas de Go/Stop
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Go/Stop es un juego de mesa publicado en 2005 para 2–6 jugadores, con partidas de 10 minutos y a partir de 9 años. Fue diseñado por Taiju Sawada y sus mecánicas principales son Simultaneous Action Selection.
En inglés
Go/Stop is a quick game that you try to obtain the highest point card (1-10). Everyone start with the set of identical cards (5 go cards and 1 stop card). For every point card flipped from the deck, everyone bids for it simultaneously face down. (Go=you don't want the card. Stop=you want that card) Then goes to the next point card. After 5 turns, the point is resolved. If only one person bid stop. The game is over and we resolve all the other point cards. If none or 2 or more stops, they cancel each other and everyone takes that card back. And keep going until there is only one left. Quick and gives new twist for Raj type game.
Según el catálogo, Go/Stop admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Go/Stop es de 10 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Go/Stop a partir de 9 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Go/Stop tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Go/Stop pertenece a estas categorías: Card Game y Bluffing. Sus mecánicas principales son Simultaneous Action Selection. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Go/Stop son: Taiju Sawada. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Go/Stop como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.