Grant Takes Command
Puntuación BGG
7,0

Expansión de Autumn of Glory

Grant Takes Command

1996

Ayuda con las reglas de Grant Takes Command

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 180 min
  • 12+
  • Complejidad 3,3/5

Asistente de reglas de Grant Takes Command

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Grant Takes Command es una expansión de Autumn of Glory publicada en 1996 para 2 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Gary Selkirk y sus mecánicas principales son Area Movement y Secret Unit Deployment.

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Sobre el juego

En inglés

Grant Takes Command contains two scenarios and 140 counters. The first scenario, "After the North Anna", covers "Grant's overland campaign following the battles of Wilderness and Spottsylvania Courthouse". It requires Lee Takes Command to play. The second scenario, "The Battle Above the Clouds", covers "Grant's campaign to break the siege of Chattanooga". It requires Autumn of Glory to play.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Grant Takes Command admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.