
- Puesto en BGG
- BGG #2466
- Puntuación BGG
- 7,3
300: Earth & Water
- 2 jugadores
- 40 min
- Complejidad 2,4/5
- 2018

2017
Ayuda con las reglas de Greater East Asia Co-Prosperity Sphere: War in Asia and the Pacific
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Greater East Asia Co-Prosperity Sphere: War in Asia and the Pacific es un juego de mesa publicado en 2017 para 2 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Yasushi Nakaguro y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Simulation.
En inglés
Greater East Asia Co-Prosperity Sphere is a strategic level game of the Pacific War beginning in 1939. The War in the Pacific does not necesarily begin in december 1941. The game has one-year turns and ends in 1944. Japanese first edition (Bonsai Games): Boxed (8.75" x 6.5"), a mounted 16.5" x 11.5" mapboard, two bilingual playing charts, 24 full color bilingual mini-cards. Quarterdeck International added a concise 12 page, full color English language rulebook. English first edition (Special Ops magazine): One map, 50 big counters, 24 cards, 8 page English rulebook, 1 player aid.
Según el catálogo, Greater East Asia Co-Prosperity Sphere: War in Asia and the Pacific admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Greater East Asia Co-Prosperity Sphere: War in Asia and the Pacific es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Greater East Asia Co-Prosperity Sphere: War in Asia and the Pacific a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Greater East Asia Co-Prosperity Sphere: War in Asia and the Pacific tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Greater East Asia Co-Prosperity Sphere: War in Asia and the Pacific pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Greater East Asia Co-Prosperity Sphere: War in Asia and the Pacific son: Yasushi Nakaguro. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Greater East Asia Co-Prosperity Sphere: War in Asia and the Pacific como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.