
- Puesto en BGG
- BGG #16.887
- Puntuación BGG
- 6,1
Quivive
- 2–5 jugadores
- 20 min
- Complejidad 2,0/5
- 1998

2018
Ayuda con las reglas de Gridopolis
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Gridopolis es un juego de mesa publicado en 2018 para 2–4 jugadores, con partidas de 15 a 90 minutos y a partir de 6 años. Sus mecánicas principales son Player Elimination, Grid Movement y Modular Board.
En inglés
> MISSION Gridopolis Games was founded to break the mold of traditional flat ‘bored’ games and challenge you to think creatively in 3D. This original way of thinking makes Gridopolis not just a fun strategy game, but also a compelling tool for STEM & learning. > INTRO Gridopolis is a three-dimensional strategy game. If you have ever played checkers or chess, you get the idea. Only now, we are playing in 3D. This means you can move and jump and play in any direction! You can move horizontally, vertically, and diagonally – plus across multiple levels. Using an innovative (yet amazingly simple) structural system, game play happens in a three-dimensional space called a grid-set. And, unlike other games, the grid-set is dynamic and changes during play. The Gridopolis game — and system — is also flexible, modular and expandable. Grid-sets can be re-configured at any time to expand the game, change the rules, or even invent your own brand new game from scratch. The only limit is your imagination! > GOAL / OBJECTIVE The goal of Gridopolis is to capture your opponents until you are the last one left or time runs out. You capture others by jumping over them. Any marker that gets jumped is captured and comes out of the game. Use a multi-jump to capture more than one opponent on a single turn! > GAME PLAY MOVING Starting markers are called pawns. These can only move one pad at a time and never go backwards. A pawn becomes a king when it reaches the opponent's home-row, marked by a kingerizer. Flip your pawn and you are now a king. A king gets to move two pads at a time AND can move in any direction. Wow. JUMPING in 3D Any jump-capture move must follow the ‘straight-line’ rule. Think of three points (or pads) in a row: your starting point, the opponent you are jumping over, and your landing point. OTHER MOVES Hyper-pad : these pads are like teleporters. Land on one to get ‘beamed’ to any other hyper-pad on the grid-set. The ride is all part of the same move. Kamikaze : play outside the grid-set! If you have nowhere to land when jumping, you can still capture an opponent with this sacrifice move. Both markers must be on the same level and both are removed. BUILD (or SHRINK!) the GRID-SET At the beginning of a game, each player gets ten extra grid-set parts. At any time, you can change the grid-set in the following two ways. (NOTE : This counts as your turn.) Add-a-pad : grow the grid-set at any time! Connect one of your extra pads to expand the grid-set horizontally or vertically. Blocker-box : shrink the grid-set! Use this part to block a pad, taking it out of order for the rest of the game. SO MUCH MORE! This is just the first game in the Gridopolis Game System. You can also change the layout of the grid-set, tweak the rules, add new parts, and even create your own original game from scratch. Double wow. —description from the designer
Según el catálogo, Gridopolis admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Gridopolis es de 15 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Gridopolis a partir de 6 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Gridopolis tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Gridopolis pertenece a estas categorías: Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Player Elimination, Grid Movement y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Gridopolis como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.