
- Puesto en BGG
- BGG #23.716
- Puntuación BGG
- 6,5
Bitten: A Game of Survival
- 2–4 jugadores
- 5 min
- Complejidad 1,0/5
- 2017

2015
Ayuda con las reglas de Grim
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Grim es un juego de mesa publicado en 2015 para 2–6 jugadores, con partidas de 15 a 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Michael Murphey y Victor Brown y sus mecánicas principales son Take That, Push Your Luck y Dice Rolling.
En inglés
In Grim, players must compete against each other in a dice game of Grim's own design in an attempt to save themselves from a GrimFATE in the AfterRealm. Players are given 10 tokens, strike counters, a scorecard, and 1 GrimFATE card to begin. The object of the game is to be rid of all your tokens, either by turning them into Grim, or giving them to your opponents. Players must roll three dice to earn the ability to turn in tokens, and may also choose to save them up for a chance at using "Grim's Hand" to pawn off tokens on their opponents. Once a player has been rid of all their tokens they must face Grim in a one-on-one duel to achieve victory. If they win, all other players are hauled off to the AfterRealm, and must read their GrimFATE cards aloud -- if they lose, they are given another 10 tokens by Grim and must continue to compete for victory. The game is won when Grim has been defeated. Grim can be played in about 15 minutes.
Según el catálogo, Grim admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Grim es de 15 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Grim a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Grim tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Grim pertenece a estas categorías: Humor y Dice. Sus mecánicas principales son Take That, Push Your Luck y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Grim son: Michael Murphey y Victor Brown. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Grim como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.