
- Puesto en BGG
- BGG #4215
- Puntuación BGG
- 6,9
Chaosmos
- 2–4 jugadores
- 60–90 min
- Complejidad 2,7/5
- 2015

Ayuda con las reglas de GROWL: Madness + Plagues
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
GROWL: Madness + Plagues es una expansión de GROWL publicada en 2021 para 4–10 jugadores, con partidas de 15 a 25 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Joey Vigour y sus mecánicas principales son Hand Management, Deduction y Acting.
En inglés
While previous expansions have given players more cards and special abilities, MADNESS focuses on the social in social deduction. Madness replaces the regular Bite cards with a deck of psychosis-spreading bites. Wolves and humans can observe the spread of the madness to deduce who is on their team. Madness is contagious.... PLAGUES Plagues adds 10 new spells and replaces Night and Final Night cards with 12 apocalyptic Plague cards. Plagues trigger awful ongoing repercussions for the players accused of the most heresy. On your turn you may give a Plague token to a player you suspect is not on your team. When a Plague Night is revealed, everyone flips over unrevealed tokens and the player or players who have the most heresy become victims of the plague! Depending on the plague, the "heretic" players gain new, tougher, victory conditions. Some plagues can even turn the heretics into a new faction! —description from the publisher
Según el catálogo, GROWL: Madness + Plagues admite de 4 a 10 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para GROWL: Madness + Plagues es de 15 a 25 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica GROWL: Madness + Plagues a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
GROWL: Madness + Plagues pertenece a estas categorías: Party Game, Negotiation y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Hand Management, Deduction y Acting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de GROWL: Madness + Plagues son: Joey Vigour. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica GROWL: Madness + Plagues como expansión de GROWL. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas GROWL para usarla. Comprueba que tu edición de GROWL sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.