
- Puesto en BGG
- BGG #20.185
- Puntuación BGG
- 6,9
War of the Pacific, Chile vs. Perú and Bolivia, 1879-1883
- 1–3 jugadores
- 300 min
- Complejidad 2,4/5
- 2013

2008
Ayuda con las reglas de Guerra a Muerte
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Guerra a Muerte es un juego de mesa publicado en 2008 para 2 jugadores, con partidas de 360 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Javier Romero y Paul Rohrbaugh y sus mecánicas principales son Area Movement y Dice Rolling.
En inglés
Against the Odds magazine #23 Americans seldom notice the enormous changes that the Napoleonic Wars caused to the Western Hemisphere...things far larger and with much greater effects than our own War of 1812. The Louisiana Purchase really started it, as Napoleon sold Jefferson a large block of land that really "belonged" to Spain. In shifting their forces to try and limit American expansion, the Spanish-loyal authorities opened the door to losing the remainder of two continents. Guerra a Muerte depicts the 14 year struggle that saw Spain's possessions in the hemisphere change from "almost everything not U.S." to "Cuba and Hispanola." As in the American Revolution, the local population could be divided into "patriots/revolutionaries" on one side, "loyalists/Royalists" on the other, and a huge middle block of those who wished to stay out of battle--over which both sides exerted tremendous pressure, making these episodes as bitter as a period in history. The game title means, "War to the Death," and comes from a proclamation Simon Bolivar made to all Spaniards in Venezuela--"support us or else." Warfare took place from the remote northern border with America to the tip of the continent now shared by Chile and Argentina. Progress ebbed and flowed, with territories changing hands several times and the intensity and size of battles slowly escalating. The overall war is a fascinating struggle of varied elements, from Spanish and "Royalist" troops to formed patriot units, militias, armed mobs, Indians, and mercenaries. Actions include slave revolts, naval assaults, guerilla war, battles with a hostile environment, and the interplay of politics with economics...all depicted and intermeshed to affect overall play as they affected real events. The game offers a map from "New Spain" to "Rio de la Plata," with area movement, one-year turns, and 280 half-inch counters. Guerra a Muerte offers a chance to understand a hardly-heard-of period of Western history, the effects of which are still with us today. A playaid sheet with additional optional rules are organized into one sheet and included on issue #27.
Según el catálogo, Guerra a Muerte admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Guerra a Muerte es de 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Guerra a Muerte a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Guerra a Muerte tiene una puntuación de complejidad de 2,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Guerra a Muerte pertenece a estas categorías: Wargame, Civil War y Post-Napoleonic. Sus mecánicas principales son Area Movement y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Guerra a Muerte son: Javier Romero y Paul Rohrbaugh. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Guerra a Muerte como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.