
- Puntuación BGG
- 9,4
Zombies en el Pacífico
- 2–4 jugadores
- 60 min
- 2017

2013
Ayuda con las reglas de Guerra en el Pacífico
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Guerra en el Pacífico es un juego de mesa publicado en 2013 para 2–4 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Andrés Paredes y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Area Majority / Influence.
En inglés
War in the Pacific is a board game set in the armed conflict that took place from 1879 to 1883 in which Peru and Bolivia fought against Chile, for 2, 3 or 4 players of ages 8 and older. There are two sides for which you can play: the alliance of Peru and Bolivia or Chile . The goal is to achieve 10 victory points or take one of the enemy capital cities, the first side to achieve one of these two goals is proclaimed the winner. The game has several dynamics: first is war strategy with movement of troops and historic ships of the conflict, second is political-diplomatic strategy to gain advantages in combat or other fields, and the third is a heroic dimension with different historical characters to chose from who modify the game mechanics, like Grau, Prat, Avaroa, Bolognesi, Baquedano, Pinto, among others. The aim of the game is to contemplate this war from two centuries ago from a different perspective, with serenity and a playful-educational spirit. It's time to watch episodes of our history with the distance and reflection granted by time, without national animosities and at a table where friendship reigns. Guerra en el Pacífico es un juego de mesa ambientado en el conflicto armado que entre 1879 y 1883 enfrentó a Perú, Bolivia y Chile, para 2, 3 o 4 jugadores de 8 años de edad en adelante. Existen dos bandos por los que se puede jugar: la alianza de Perú y Bolivia o Chile. El objetivo del juego es lograr 10 puntos de victoria o tomar una de las capitales enemigas, quien logre primero una de esas dos metas se procalama vencedor. El juego tiene varias dinámicas: la primera de estrategia bélica con movimiento de tropas y de los barcos históricos del conflicto, la segunda de estrategia político-diplomática para conseguir ventajas de combate o de otra clase, y la tercera una dimensión heroica, con diferentes personajes históricos a escoger que modifican la mecánica del juego, como Grau, Prat, Avaroa, Bolognesi, Baquedano, Pinto, entre otros. El objetivo del juego es que contemplar la guerra de hace dos siglos desde un punto de vista distinto, con serenidad y espíritu lúdico-educativo. Es hora de ver episodios de nuestra historia con la distancia y reflexión que el tiempo otorga, sin animadversiones nacionales y en una mesa donde reine la camaradería.
Según el catálogo, Guerra en el Pacífico admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Guerra en el Pacífico es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Guerra en el Pacífico a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Guerra en el Pacífico tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Guerra en el Pacífico pertenece a estas categorías: Wargame, Nautical y Post-Napoleonic. Sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Guerra en el Pacífico son: Andrés Paredes. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Guerra en el Pacífico como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.