
- Puesto en BGG
- BGG #2715
- Puntuación BGG
- 7,8
Time of Legends: Joan of Arc
- 2–4 jugadores
- 45–90 min
- Complejidad 3,5/5
- 2019

Ayuda con las reglas de Guild Ball: Engineer Starter Set
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Guild Ball: Engineer Starter Set es una expansión de Guild Ball publicada en 2015 para 2 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Action Points.
En inglés
Description from the publisher: The Engineers play style is one of accuracy and controlling space. They utilise all manner of gadgets, devices and traps to influence the flow and direction of the game. From a distance, the Engineers players move as one giant machine, perfectly in sync with each other... Resilient in combat, accurate with the ball, the Engineers have a solid play style. Whilst not as mobile as some teams, they are able to move the ball great distances and accurately too. They excel in the mid-game, once all the pieces are in place they can control the pitch while pinging the ball around their opponent. In the Engineer's Guild you witness first-hand the evolution of Guild Ball. Bringing a whole new definition to "technical play," the Engineers are not afraid to push the boundaries, using new mechanica to give them the edge on the pitch. Some consider the ranged weaponry of the Guild to be an affront to the grand traditions of the game; other more knowledgeable observers realize they bear witness to the future of Guild Ball. Mastering the Engineers is an exercise in synergy; comfortable on the ball, they are the consummate masters of possession play. Opponents will find themselves held at arms' length; trying to pick their way through Ballista's deadly minefield and Salvo's rain of crossbow bolts just to watch Velocity accelerate away with the precision and power only a machine can achieve. This set provides you with all you need to start playing the Engineer's Guild.
Según el catálogo, Guild Ball: Engineer Starter Set admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Guild Ball: Engineer Starter Set es de 60 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Guild Ball: Engineer Starter Set a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Guild Ball: Engineer Starter Set pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Medieval. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Guild Ball: Engineer Starter Set como expansión de Guild Ball. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Guild Ball para usarla. Comprueba que tu edición de Guild Ball sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.