Guild Ball: Heralds of the Winter's Moon
Puntuación BGG
7,5

Expansión de Guild Ball

Guild Ball: Heralds of the Winter's Moon

2017

Ayuda con las reglas de Guild Ball: Heralds of the Winter's Moon

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 60–120 min
  • 14+

Asistente de reglas de Guild Ball: Heralds of the Winter's Moon

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Guild Ball: Heralds of the Winter's Moon es una expansión de Guild Ball publicada en 2017 para 2 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 14 años. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Action Points y Variable Phase Order.

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Sobre el juego

En inglés

Light on their feet and menacing as the cold, this pack of hunters brings the sharp sting of winter to the sport. Their fearsome captain, Skatha, commands the pitch with slick footwork and a passing game as unrelenting as winter's howling winds. Opponents had best be wary with the ball against her pack. One misstep and their watchful protector Snow will fetch the ball and pass it to their feral striker, Ulfr. This lone huntsman lives for the rush of an ambush, targeting prey who stand between him and the goal post. To ensure their striker makes the shot, Veteran Hearne lies in wait, ready to ensnare his prey and show them the cruelty of winter. His furs now matted with frost, Hearne proves even the most ardent supporters of the Sun Father can be swayed by the Winter Queen.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Guild Ball: Heralds of the Winter's Moon admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.