Guild Ball: The Alchemist's Guild – The New Age of Science
Puntuación BGG
7,0

Expansión de Guild Ball

Guild Ball: The Alchemist's Guild – The New Age of Science

2017

Ayuda con las reglas de Guild Ball: The Alchemist's Guild – The New Age of Science

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 60–120 min
  • 12+

Asistente de reglas de Guild Ball: The Alchemist's Guild – The New Age of Science

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Guild Ball: The Alchemist's Guild – The New Age of Science es una expansión de Guild Ball publicada en 2017 para 2 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Action Points.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Description from the publisher: “This woman isn’t like Midas, or what we have known before. She is a true scientific breakthrough, not some loon trying to prove the impossible” — Calculus, Alchemist’s Guild Master of alchemical destruction, Smoke controls the field by drifting her teammates corrosive and fiery blasts around to trap the opposition. Merciless in how she slowly saps the strength of the enemy players, incomparable in boosting her own teams output. Truly terrifying to encounter on the field, these alchemists will cripple their opposition’s health and momentum with poison and fire to reduce their mobility, whilst enhancing themselves with powerful abilities. Experienced coaches will enjoy having a varied, challenging playstyle – and opponents will enjoy the challenge of trying to overcome them! The cutting edge of scientific advancement, this set includes: a ball, 6 player cards, bases, and 6 players: Smoke, Naja, Veteran Katalyst, Venin, Compound, Crucible.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Guild Ball: The Alchemist's Guild – The New Age of Science admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.