
- Puesto en BGG
- BGG #2715
- Puntuación BGG
- 7,8
Time of Legends: Joan of Arc
- 2–4 jugadores
- 45–90 min
- Complejidad 3,5/5
- 2019

Ayuda con las reglas de Guild Ball: The Mortician's Guild – Strings of the Spirit Weaver
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Guild Ball: The Mortician's Guild – Strings of the Spirit Weaver es una expansión de Guild Ball publicada en 2017 para 2 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Action Points.
En inglés
Description from the publisher: “Fear the Spirit Weaver more than anyone – for how can you fail to be intimidated by one who can direct the spirits of the dead to do her bidding?” — Honour, Mason’s Guild Aloof and cold, Scalpel is a practitioner of the forbidden black magic of Spirit Weaving. She carefully watches the opposition before deadly knives slash through the air to bleed her opponent, the bloodletting allowing her to take control of their very soul with her foul sorcery. Unorthodox and unpredictable; these Morticians are capable of scoring goals and victory points from plenty of unexpected angles. The opposition will struggle to stop a team that can reanimate their fallen teammates during their turn before forcing their opponents to change their game plan on the fly. Coaches who enjoy manipulating the opposition will find this side a natural fit. Empowered by dark magics, this set includes: a ball, 6 player cards, bases, and 6 players: Scalpel, Vileswarm, Veteran Graves, Casket, Bonesaw, Brainpan & Memory.
Según el catálogo, Guild Ball: The Mortician's Guild – Strings of the Spirit Weaver admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Guild Ball: The Mortician's Guild – Strings of the Spirit Weaver es de 60 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Guild Ball: The Mortician's Guild – Strings of the Spirit Weaver a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Guild Ball: The Mortician's Guild – Strings of the Spirit Weaver pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Medieval. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Guild Ball: The Mortician's Guild – Strings of the Spirit Weaver como expansión de Guild Ball. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Guild Ball para usarla. Comprueba que tu edición de Guild Ball sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.