
- Puesto en BGG
- BGG #3375
- Puntuación BGG
- 7,0
Prussian Rails
- 3–5 jugadores
- 60 min
- Complejidad 2,9/5
- 2008

Ayuda con las reglas de Gulf, Mobile & Ohio: Franco-German Rails
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Gulf, Mobile & Ohio: Franco-German Rails es una expansión de Gulf, Mobile & Ohio publicada en 2023 para 3–5 jugadores y con partidas de 30 a 60 minutos. Fue diseñado por John Bohrer y sus mecánicas principales son Auction / Bidding, Network and Route Building y Stock Holding.
En inglés
The steam is up, the drivers engaged, and the first locomotives in Berlin and Paris have started clanking down the brand new tracks. Savvy, wealthy industrialists have scrambled to invest in this exciting new technology, and each hopes to reap untold fortunes from this unique venture. Some will do well, others not so much, but there will be only one that comes out on top. Franco-German Rails is an expansion for Gulf, Mobile & Ohio that offers two different maps on which to play: France and Germany. These maps feature generic rail lines that start in specific cities with a set of share certificates for each.
Según el catálogo, Gulf, Mobile & Ohio: Franco-German Rails admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Gulf, Mobile & Ohio: Franco-German Rails es de 30 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Gulf, Mobile & Ohio: Franco-German Rails tiene una puntuación de complejidad de 2,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Gulf, Mobile & Ohio: Franco-German Rails pertenece a estas categorías: Economic, Trains y Transportation. Sus mecánicas principales son Auction / Bidding, Network and Route Building y Stock Holding. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Gulf, Mobile & Ohio: Franco-German Rails son: John Bohrer. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Gulf, Mobile & Ohio: Franco-German Rails como expansión de Gulf, Mobile & Ohio. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Gulf, Mobile & Ohio para usarla. Comprueba que tu edición de Gulf, Mobile & Ohio sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.