Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo
Puesto en BGG
BGG #4095
Puntuación BGG
7,9

Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo

2026

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Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 45–90 min
  • 14+
  • Complejidad 2,8/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo es un juego de mesa publicado en 2026 para 2–6 jugadores, con partidas de 45 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Ben Rosset y Matthew O'Malley y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Race y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

In Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo, Rokugan teeters on the brink of upheaval as the Great Clans—the Crab, Crane, Dragon, Lion, Phoenix, Scorpion, and Unicorn—clash for control of the legendary fortress, Toshi Ranbo. Once a strategic gem on the borderlands, the castle now stands at the heart of a war-torn battlefield, its banners contested by rival warlords seeking glory and vengeance. The air hums with the tension of drawn steel and elemental magic, as ancient shrines smolder and village alliances shift like the wind. In this strategy game, players take on the role of ambitious daimyō representing one of the seven Great Clans: recruiting samurai heroes, drafting powerful orders, and building their clan's military might and strategic influence. Through tactical maneuvers and clever engine-building, they strive to fulfill seven victory objectives—from capturing and holding the coveted castle to completing secret missions and claiming sacred locations. Only one clan will write its legend in the blood-soaked chronicles of Toshi Ranbo. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.