
- Puesto en BGG
- BGG #8997
- Puntuación BGG
- 6,7
Mezen
- 1–5 jugadores
- 30 min
- Complejidad 2,0/5
- 2023

2025
Ayuda con las reglas de Gzhel
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Gzhel es un juego de mesa publicado en 2025 para 1–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Nikita Sorokin y sus mecánicas principales son End Game Bonuses, Pattern Building y Solo / Solitaire Game.
En inglés
Gzhel is an abstract pattern-building game designed in folk painting style with the same name. In Gzhel you will be trying your hand as artisans painting patterns on porcelain figurines. In each round you will have three common goals — three orders for Gzhel painting. Arrange your tokens around the figurines on the pad to complete as many goals as possible and earn victory points. After the eighth round, the player with the most victory points wins. During the game you'll be receiving points for different types of goals: combinations of flowers on your two pads separately; covered patterns on both of your pads. The game lasts 8 rounds, each consisting of 3 steps: The active player names one of 5 animals. All players remove all flower tokens around that animal. Players place these tokens on empty spaces on any of their pads. Players score points for the current aims. Aims change each round, but you know some of the aims for the next round. —description from the publisher
Según el catálogo, Gzhel admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Gzhel es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Gzhel a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Gzhel tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Gzhel pertenece a estas categorías: Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son End Game Bonuses, Pattern Building y Solo / Solitaire Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Gzhel son: Nikita Sorokin. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Gzhel como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.