Harvest
Puesto en BGG
BGG #3307
Puntuación BGG
7,3

Harvest

1992

Ayuda con las reglas de Harvest

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–6 jugadores
  • 20 min
  • 8+
  • Complejidad 1,1/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Harvest

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Harvest es un juego de mesa publicado en 1992 para 1–6 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Yukihito Morikawa (森川幸人) y sus mecánicas principales son Take That, Tile Placement y Square Grid.

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Expansiones

Sobre el juego

En inglés

In "Harvest", the goal is to harvest a lot of vegetables, but harvesting cannot be done by one person. Keep the big vegetables for yourself and the damaged vegetables for the other person. Begin with connecting field tile each other. It will be harvested when 3 or more vegetables are lined up. All completed vegetables in your field must be harvested even if it is rotten! 『ハーベスト』では、野菜をたくさん収穫することを目指しますが、収穫は一人ではできません。 大きな野菜は自分のものに、傷んだ野菜は相手のものにしてしまいましょう。 畑が並んだ状態でゲームが始まります。野菜が3個以上並ぶと収穫になります。 収穫では、自分の畑の野菜を獲得することになります。それが腐っていてもです。

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Harvest admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.