
- Puntuación BGG
- 7,3
Haunt the House: Darker Corners
- 2–5 jugadores
- 30–40 min
- Complejidad 3,0/5
- 2018

2018
Ayuda con las reglas de Haunt the House
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Haunt the House es un juego de mesa publicado en 2018 para 2–5 jugadores, con partidas de 30 a 40 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Josh Cappel y Helaina Cappel y sus mecánicas principales son Hand Management, Set Collection y Push Your Luck.
En inglés
Description from the publisher: In Haunt the House, we are ghosts competing to scare Ghost Hunters out of the various Rooms of our haunted house, and collecting their exploration gear as trophies. Each Ghost Hunter is scared out only by a specific combination of Scares. Each player has a hand of Scares they will use to try and get those Ghost Hunters out! On your turn, do one of two things; Play Scares, or call BOO! When you Play Scares, you can play them face down to a Ghost Hunter (so that other players won't know what you've played), or face up (which gives other players information, but allows you to activate the awesome power of the Room that Ghost Hunter is in.) When you call BOO!, point to a Ghost Hunter and reveal any facedown Scares, then (if more Scares are needed and if you have them) add Scares from your hand to finish off the Ghost Hunter. Congratulations... you've scared out that Ghost Hunter and grab their gear for your collection! At the end of the game, the ghost who has collected the most valuable sets of gear wins the game! The experienced version of the game introduces a variety of Phantoms; helpful allies that you can play to activate game-changing powers.
Según el catálogo, Haunt the House admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Haunt the House es de 30 a 40 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Haunt the House a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Haunt the House tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Haunt the House pertenece a estas categorías: Horror. Sus mecánicas principales son Hand Management, Set Collection y Push Your Luck. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Haunt the House son: Josh Cappel y Helaina Cappel. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Haunt the House como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.