Heavy Gear Silhouette Core Miniature Rules

Expansión de Heavy Gear Tactical

Heavy Gear Silhouette Core Miniature Rules

2005

Ayuda con las reglas de Heavy Gear Silhouette Core Miniature Rules

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 120 min
  • 12+

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Heavy Gear Silhouette Core Miniature Rules es una expansión de Heavy Gear Tactical publicada en 2005 para 2–6 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Marc A. Vezina, John Buckmaster, Nick Pilon, Jean-François Fortier, Stuart Elle y Robert Dubois y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Action Points.

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Sobre el juego

En inglés

From the back cover; To celebrate the 10th Anniversary of Heavy Gear, we bring you the new 3rd Edition of miniature rules! The new Silhouette Core Heavy Gear Miniature Rules takes the acclaimed Silhouette game mechanics to the next level, with game play from one on one Melee Scale to massive Fleet Scale battles. The Tactical Scale has been revamped to speed up the game and save time on record keeping. Rules updates include improved Command Point usage, streamlined ammunition tracking, plus new artillery, air and orbital strikes rules. The best in Giant Robot miniature games just got better! The Silhouette Core Heavy Gear Miniature Rules includes rules for the following: • Tactical Scale, the main Heavy Gear miniature battle scale. • Melee Scale, character-scale battles with rules for converting SilCORE RPG characters into miniature stats. • Duelist Scale, for one on one duelist gear battles in close quarters skirmishes. • Fleet Scale, massive battles with landships and squad stands. • Weapon tables, combat tables and datacards included. A core miniature game rulebook for all players; a few six-sided dice, miniatures, measuring tape, pen and paper are required to play the game. For two to six players, age 8 and older. 80 Pages; August, 2005

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Heavy Gear Silhouette Core Miniature Rules admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.