Heroes, Villains and Fiends: A Companion for In Her Majesty's Name
Puntuación BGG
7,2

Expansión de In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules

Heroes, Villains and Fiends: A Companion for In Her Majesty's Name

2013

Ayuda con las reglas de Heroes, Villains and Fiends: A Companion for In Her Majesty's Name

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de Heroes, Villains and Fiends: A Companion for In Her Majesty's Name

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Heroes, Villains and Fiends: A Companion for In Her Majesty's Name es una expansión de In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules publicada en 2013. Fue diseñado por Craig Cartmell y Charles Murton y sus mecánicas principales son Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

Game description from the publisher: A selection of Company Lists, scenarios and special rules designed to expand and develop the world of In Her Majesty’s Name. The Company Lists will introduce new, fully playable factions to the setting, from the Vatican’s monster hunters to revolutionaries and underworld organisations across Europe to Russia’s intelligence agents, American rail barons, Asian secret societies, and the inhabitants of darkest Africa. The scenarios and special rules further develop the base game, giving players more variety, and increasing the possibilities!

Preguntas y respuestas

Heroes, Villains and Fiends: A Companion for In Her Majesty's Name tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.