The Men Who Would Be Kings: Colonial Wargaming Rules
Puesto en BGG
BGG #13.093
Puntuación BGG
7,8

The Men Who Would Be Kings: Colonial Wargaming Rules

2016

Ayuda con las reglas de The Men Who Would Be Kings: Colonial Wargaming Rules

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 12+
  • Complejidad 2,2/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de The Men Who Would Be Kings: Colonial Wargaming Rules

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Men Who Would Be Kings: Colonial Wargaming Rules es un juego de mesa publicado en 2016 para 2 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por Daniel Mersey y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simulation y Line of Sight.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

The Men Who Would Be Kings is a set of rules designed for fighting historical or Hollywood colonial battles in the mid- to late-Nineteenth Century, from the Indian Mutiny to the Boxer Rebellion. Large scale colonial clashes tended to be one-sided affairs, but there are countless reports of brief, frantic skirmishes in every colonial war--where either side could be victorious--and these are the battles that The Men Who Would Be Kings seeks to recreate. Although focusing on the British colonial wars against the Zulus, Maoris, and others, these rules will also permit players to explore the empires of France, Germany, and other nations, as well as allowing for battles between rival native factions. Gameplay is very simple, and is driven by the quality of the officers leading your units, in the true spirit of Victorian derring-do and adventure, where larger than life characters such as the (real) Fred Burnaby and the (fictional) Harry Flashman led their troops to glory and medals, or to a horrible end at the point of a spear tip.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Men Who Would Be Kings: Colonial Wargaming Rules admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.