
- Puesto en BGG
- BGG #1884
- Puntuación BGG
- 7,4
Senda de Luz y Sombra
- 2–4 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 3,1/5
- 2017

Ayuda con las reglas de Heroes Wanted: Champions and Masterminds II
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Heroes Wanted: Champions and Masterminds II es una expansión de Heroes Wanted publicada en 2015 para 1–5 jugadores y a partir de 14 años. Fue diseñado por Travis R. Chance y Nick Little (I) y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling.
En inglés
Had enough of the steps and stumbles on the path to greatness? Or maybe you think the quality of the villains you’ve been facing is keeping you from your true potential? Then Champions and Masterminds 2 is the answer! This expansion pack introduces three more of The Champions of Zeta City for the co-op game variant established in the original Champions and Masterminds pack, as well as two new Masterminds who are out to make you cry for your mommy. The pack also comes with a token sheet to be used specifically with these characters. CONTENTS: 3 Oversize Champion cards 2 Oversize Mastermind cards 1 Token sheet 1 Rules sheet
Según el catálogo, Heroes Wanted: Champions and Masterminds II admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
El catálogo indica Heroes Wanted: Champions and Masterminds II a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Heroes Wanted: Champions and Masterminds II tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Heroes Wanted: Champions and Masterminds II pertenece a estas categorías: Fighting, Comic Book / Strip y Adventure. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Heroes Wanted: Champions and Masterminds II son: Travis R. Chance y Nick Little (I). Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Heroes Wanted: Champions and Masterminds II como expansión de Heroes Wanted. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Heroes Wanted para usarla. Comprueba que tu edición de Heroes Wanted sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.