Heroes Wanted: Champions and Masterminds II
Puntuación BGG
6,7

Expansión de Heroes Wanted

Heroes Wanted: Champions and Masterminds II

2015Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Heroes Wanted: Champions and Masterminds II

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–5 jugadores
  • 14+
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de Heroes Wanted: Champions and Masterminds II

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Heroes Wanted: Champions and Masterminds II es una expansión de Heroes Wanted publicada en 2015 para 1–5 jugadores y a partir de 14 años. Fue diseñado por Travis R. Chance y Nick Little (I) y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

Had enough of the steps and stumbles on the path to greatness? Or maybe you think the quality of the villains you’ve been facing is keeping you from your true potential? Then Champions and Masterminds 2 is the answer! This expansion pack introduces three more of The Champions of Zeta City for the co-op game variant established in the original Champions and Masterminds pack, as well as two new Masterminds who are out to make you cry for your mommy. The pack also comes with a token sheet to be used specifically with these characters. CONTENTS: 3 Oversize Champion cards 2 Oversize Mastermind cards 1 Token sheet 1 Rules sheet

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Heroes Wanted: Champions and Masterminds II admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.