
- Puesto en BGG
- BGG #5379
- Puntuación BGG
- 7,9
HeroQuest: First Light
- 2–5 jugadores
- Complejidad 1,8/5
- 2025

Ayuda con las reglas de HeroQuest: Against the Ogre Horde
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
HeroQuest: Against the Ogre Horde es una expansión de HeroQuest publicada en 1990 para 2–5 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Stephen Baker y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Role Playing y Cooperative Game.
En inglés
Morcar sat motionless on his throne of pure jet, deep in thought. His eyes scanned the image of the Emperor’s lands which he had conjured before him. He had been so close to victory, so nearly had he trapped and destroyed the Emperor and his forces in the ancient fortress at Karak Varn. But he had been foiled at the last minute by the Emperor’s accursed Champions. The same fate had befallen his powerful ally, the Witch Lord, whose Army of the Dead had crumbled following the slaying of their leader. Morcar needed some new and subtle means to attack the Empire and weaken its forces before he could lead his armies against them once more. Suddenly his gaze froze and a smile sent ripples through the lines of his ancient face. A plan had come to him. A month later, Morcar again sat back to examine the scheme he had set in motion. He had never before considered the ancient race of Ogres as a potential tool. Their undisciplined and random nature made them unreliable as servants and dangerous as allies. However, using the magical arts at his disposal, Morcar had planted one of his Chaos sorcerers, Festral, within the subterranean fortress of the infamous Dirgrusht Ogre clan. Drawing from a magical pool of Chaos power, Festral had subtly taken control of the Ogre clan and started them on a series of raids on the Empire’s farmlands. This was only the beginning, for as raids went on, other Ogre clans and Orc tribes came to swell the ranks of this new army. Contents. A new Quest Book containing 7 new adventures that must be played in sequence with rules for variable Body Points, Chaos Sorcerer Spells (Mind Lock, Dominate and Mind Blast) and new dungeon features. 7 finely detailed Citadel Miniatures that require assembly featuring: - 1 Ogre Lord - 1 Ogre Chieftain - 1 Ogre Champion - 4 Ogre Warriors New full-colour die-cut game board overlays including: - 1 new large overground starting tile - 2 new double-sided room tiles - 15 Chaos Spell tokens - 4 Stone Doorways - 4 Pit of Darkness tokens - 4 Secret Door tokens - 6 Fallen Rubble tokens - 1 Ogre Throne Expands HeroQuest
Según el catálogo, HeroQuest: Against the Ogre Horde admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para HeroQuest: Against the Ogre Horde es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica HeroQuest: Against the Ogre Horde a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
HeroQuest: Against the Ogre Horde tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
HeroQuest: Against the Ogre Horde pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Exploration. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Role Playing y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de HeroQuest: Against the Ogre Horde son: Stephen Baker. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica HeroQuest: Against the Ogre Horde como expansión de HeroQuest. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas HeroQuest para usarla. Comprueba que tu edición de HeroQuest sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.