
- Puesto en BGG
- BGG #24.020
- Puntuación BGG
- 6,2
MUD
- 2–6 jugadores
- 20–40 min
- Complejidad 2,0/5
- 2020

2025
Ayuda con las reglas de Hex Effects
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Hex Effects es un juego de mesa publicado en 2025 para 2–8 jugadores, con partidas de 10 a 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Jade Shames, Kat Thek y Ben Bronstein y sus mecánicas principales son Take That y Race.
En inglés
Hex Effects is a "take that" style card game featuring Hexes (that you need to rid of) and Remedies (that treat Hexes but may cause you to have more). It is an easy-to-pickup game with original artwork by Pillbox Games. It's based on the game Side Effects. Start by dealing four Hex cards to each player, face up, in a space in front of them referred to as their "Shadow". The first player to treat all the Hexes in their Shadow wins the game. The rest of the Hex cards are shuffled in with the larger deck. Then, deal four cards to each player (concealed in hand). Start your turn by drawing two cards. You can make two actions on your turn. If you have in your hand a Remedy card that treats one of your hexes, you can place it on top of that Hex. You're now closer to winning — but watch out! Every Remedy contains a list of side effects (other Hexes) that you are now vulnerable to receiving from other players on their turns. Play continues until one person has treated all the Hexes in their Shadow.
Según el catálogo, Hex Effects admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Hex Effects es de 10 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Hex Effects a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Hex Effects tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Hex Effects pertenece a estas categorías: Card Game y Medieval. Sus mecánicas principales son Take That y Race. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Hex Effects son: Jade Shames, Kat Thek y Ben Bronstein. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Hex Effects como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.