
- Puesto en BGG
- BGG #26.481
- Puntuación BGG
- 5,8
Bin'Fa: The Tao of War
- 2–6 jugadores
- 20–120 min
- Complejidad 1,5/5
- 2015

1977
Ayuda con las reglas de Hexagony
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Hexagony es un juego de mesa publicado en 1977 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Ken Hodkinson y sus mecánicas principales son Dice Rolling.
En inglés
This game was originally published by the designer as Bin'Fa under the company name Taoist Arts, Inc. It was released a few years later as Hexagony by Avalon Hill, and then again as Bin'Fa by the designer under the company name Kenterprises. The Avalon Hill version has slightly different rules. Alan Moon is credited with development of this version. Bin'Fa will be re-released February 2015 after undergoing numerous alterations and rule changes from its previous incarnations. Bin'Fa/2015 Edition is described by the Publisher/Designer: Bin’Fa is a game of strategy for 2 to 6 players, each of whom controls an army of twelve units, a general and a supply pawn. In multiple army games, each player controls either two or three armies. The object of the game is to capture the opposing army units by surrounding them, thereby removing them from play. The game board is divided into six separate triangles, which offer almost limitless possibilities for new terrain each game. Each player places his armies at the start of the game in his home battle sector. The board also contains terrain markers and vortex markers, which the armies can use to jump around and appear unexpectedly behind enemy lines, presenting a sudden and unforeseen threat to the rear. The terrain transforms what would otherwise be a featureless playing area into one that more closely resembles the terrain over which actual battles are fought. With an almost incalculably large number of possible different terrain configurations, strategy cannot be decided in advance. The beginner always stands a chance against the experienced player. Bin´Fa armies use up supplies when they move just as real armies do. On taking possession of the dice, players must choose between moving their army units on the battle sector (which uses up supplies) or using their turn to move the supply marker in hope of obtaining fresh supplies. One of the most exciting aspects of Bin´Fa is the "cavalry charge." As long as a player has sufficient supplies and is lucky enough to avoid rolling a double, it is possible to send a force dashing across the board to attack enemy units and (hopefully) return. The game of Bin´Fa brings together two strands whose origins go back to very ancient times. Sun Tzu was a famous Chinese general and student of warfare. Bin´Fa is based on the precepts contained in his classic work on the subject, "The Art of War," written 2,300 years ago. They provide the structural framework for the game.
Según el catálogo, Hexagony admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Hexagony es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Hexagony a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Hexagony tiene una puntuación de complejidad de 2,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Hexagony pertenece a estas categorías: Wargame y Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Hexagony son: Ken Hodkinson. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Hexagony como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.