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- Puesto en BGG
- BGG #17.863
- Puntuación BGG
- 6,7
Macbeth
- 2–5 jugadores
- 30–45 min
- Complejidad 1,7/5
- 2018
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2017
Ayuda con las reglas de Hexcalibur
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores
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¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Hexcalibur es un juego de mesa publicado en 2017 para 2 jugadores, con partidas de 20 a 50 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Enrique Dueñas González y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Area Majority / Influence.
En inglés
Description from the publisher: Hexcalibur is an abstract wargame for two players, with an average duration of 40 minutes per game. The action takes place in the first and convulsive years of the reign of Arthur Pendragon. The round table doesn't exist yet and the land is torn by a war between the kingdom of Logres, the forces of Cumbria and the mysterious pagan warriors. You can recruit men and beasts, make use of Merlin's powers, and even brandish the mythical sword Excalibur. During the game, players place hexagons (representing their troops) over different territories. If you place similar troops next to each other, they will form chains, improving their effectiveness in combat. When a territory has as many hexagons as its population limit, a battle takes place. Win battles in order to conquer the different regions of Britannia ... but be very careful with the dragons!! ••• Hexcalibur es un juego de guerra abstracto para 2 jugadores, con una duración media de 40 minutos por partida. La acción transcurre en los primeros y convulsos años del reinado de Arturo Pendragón. La mesa redonda aún no existe y la nación está dividida por una guerra entre el reino de Logres, los ejércitos de Cumbria y los misteriosos guerreros paganos. Podrás reclutar hombres y bestias, hacer uso de los poderes de Merlín e incluso blandir la mítica espada Excalibur. Durante la partida, los jugadores colocan hexágonos (que representan sus tropas) sobre distintos territorios. Si sitúas tropas similares unas junto a las otras, estas formarán cadenas, mejorando su efectividad en combate. Cuándo un territorio tiene tantos hexágonos encima como su límite de población, tiene lugar una batalla. Gana batallas para conquistar las distintas regiones de Britannia... ¡¡pero ten mucho cuidado con los dragones!!
Según el catálogo, Hexcalibur admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Hexcalibur es de 20 a 50 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Hexcalibur a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Hexcalibur tiene una puntuación de complejidad de 2,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Hexcalibur pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Wargame. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Hexcalibur son: Enrique Dueñas González. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Hexcalibur como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.