
- Puesto en BGG
- BGG #1120
- Puntuación BGG
- 7,2
Akrotiri
- 2 jugadores
- 45 min
- Complejidad 2,6/5
- 2014

2026
Ayuda con las reglas de Hexes of Sygon
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Hexes of Sygon es un juego de mesa publicado en 2026 para 2–4 jugadores, con partidas de 50 a 100 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Alec Cacheris y sus mecánicas principales son Area Movement, Variable Set-up y Modular Board.
En inglés
Your wizards gaze across the mystical planet of Sygon. Volatile volcanoes have blazed away much of the world, except for a precious clearing of land. Here lies the various landscapes of Sygon: meadows, swamps, dunes, mountains, forests, and caves. Each landscape hosts a unique spell component crucial to developing civilization on Sygon. Collect gold and the various spell components - flower, elixir, spice, powder, mushroom, and crystal - and maneuver your wizards to conjure towns, workshops, and markets to quickly advance your civilization. Use alchemy or forage to obtain components outside your grasp. Sygon relies on you to bring prosperity to its ravaged lands. However, you are not alone. Wizards loyal to other civilizations plot to loot you and compete for control of the planet. Be wary of where you place your towns and wizards and build walls to protect them against thieving wizards and volcano eruptions. Rise from the ashes and bring glory to your civilization on Sygon. For the game setup, the players will construct the randomly generated hexagonal game board of flower, elixir, spice, powder, mushroom, and crystal hexes and randomly assign a gold value to each hex. Players will begin the game by placing 2 towns in snake draft order. Each town is placed on an unsettled hex of choice with either 1 or 2 walls in the same hex. A player places their 3 wizards in hexes with their towns on their first turn. On a player's turn, they will move their wizards, conjure buildings, and cast spells in order. Each building type (town, workshop, market, and wall) contains a unique resource combination, and a player's wizard must be in a hex for them to build there. Action spells consist of wizards foraging component cards from the various landscapes of Sygon, stealing gold from nearby opponents, and protecting from stealing. Additional spell cards (charm, fissure, vanish, blizzard, power trip, & foresight) may be added to this base 2-4 player game. The goal of Hexes of Sygon is to accumulate enough and the most sorcery points (SP) of all players at the end of a round of turns to win, where SP are awarded through buildings. —description from the publisher
Según el catálogo, Hexes of Sygon admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Hexes of Sygon es de 50 a 100 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Hexes of Sygon a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Hexes of Sygon tiene una puntuación de complejidad de 2,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Hexes of Sygon pertenece a estas categorías: Fantasy, Miniatures y Civilization. Sus mecánicas principales son Area Movement, Variable Set-up y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Hexes of Sygon son: Alec Cacheris. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Hexes of Sygon como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.