High Frontier 4 All: Module 5 – Economy
Puntuación BGG
8,6

Expansión de High Frontier 4 All

High Frontier 4 All: Module 5 – Economy

2025

Ayuda con las reglas de High Frontier 4 All: Module 5 – Economy

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 60–300 min
  • 14+
  • Complejidad 5,0/5

Asistente de reglas de High Frontier 4 All: Module 5 – Economy

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

High Frontier 4 All: Module 5 – Economy es una expansión de High Frontier 4 All publicada en 2025 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 a 300 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Phil Eklund, Geoff Speare y Rogério Nogueira da Costa y sus mecánicas principales son Ownership, Market y Stock Holding.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Module 5 Economy allows you and the other players to buy and sell shares in aerospace companies whose value is tracked in a matrix called the stock market. The players themselves are the customers for these companies, and with more customers for a customer service, the more capital the company can purchase and the higher their share value. If you own the most shares in a company, you are its chair and decide if dividends are paid out to the shareholders or instead the funds are reinvested into company capital allowing them to have cheaper services. Players buy shares in companies that are likely to rise in value and sell them when their cash could be better used elsewhere. Because shares are so easily bought and dumped, and they retain value after an Aqua crash, holding shares is generally superior to holding Aqua. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, High Frontier 4 All: Module 5 – Economy admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.