
- Puesto en BGG
- BGG #19.960
- Puntuación BGG
- 8,2
Mantle of the Keeper
- 2–4 jugadores
- 30–60 min
- Complejidad 2,0/5
- 2023

Ayuda con las reglas de High Noon: Monco and McAtte
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
High Noon: Monco and McAtte es una expansión de High Noon publicada en 2021 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 9 años. Fue diseñado por Dwight Cenac II y sus mecánicas principales son Player Elimination, Grid Movement y Card Play Conflict Resolution.
En inglés
A retired colonel, hunting the man who murdered his lover, teams up with a gunslinging stranger with no name to form one of the deadliest bounty-hunting posses Saratoga has ever seen. One is quick on the draw, the other has the range of a marksman. Together, they hunt the notorious outlaws of the West, cleaning the streets and filling their pockets. Monco & McAtte are a dynamic duo that work better together than apart, but can stand on their own if they have to.
Según el catálogo, High Noon: Monco and McAtte admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para High Noon: Monco and McAtte es de 60 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica High Noon: Monco and McAtte a partir de 9 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
High Noon: Monco and McAtte pertenece a estas categorías: Fighting, American West y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Player Elimination, Grid Movement y Card Play Conflict Resolution. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de High Noon: Monco and McAtte son: Dwight Cenac II. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica High Noon: Monco and McAtte como expansión de High Noon. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas High Noon para usarla. Comprueba que tu edición de High Noon sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.