
- Puesto en BGG
- BGG #9107
- Puntuación BGG
- 6,5
Harpoon (Third Edition)
- 2 jugadores
- 180 min
- Complejidad 4,0/5
- 1987

Expansión de Fear God & Dread Nought
Ayuda con las reglas de High Seas Fleet: The First World War at Sea
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
High Seas Fleet: The First World War at Sea es una expansión de Fear God & Dread Nought con partidas de 360 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Larry Bond y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Point to Point Movement.
En inglés
Subtitle: "Data Annexes: Ships & Aircraft August 1914 - November 1918". (from Clash of Arms:) This annex booklet provides the statistics for all the ships, aricraft, and weapons used in the scearios in High Seas Fleet. We've also tried to cover most of the other major and minor naval weapons used in the Great War, so that the players will be able to create their own scenarios using the information here. In addition to the data tables in Annexes A through F, Annex J lists all the formulas used to calculate a ships damaged points, armor rating, and other game-related values. Players can use this Annex to add other ships to the system.
La duración indicada para High Seas Fleet: The First World War at Sea es de 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica High Seas Fleet: The First World War at Sea a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
High Seas Fleet: The First World War at Sea tiene una puntuación de complejidad de 3,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
High Seas Fleet: The First World War at Sea pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Nautical. Sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Point to Point Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de High Seas Fleet: The First World War at Sea son: Larry Bond. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica High Seas Fleet: The First World War at Sea como expansión de Fear God & Dread Nought. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Fear God & Dread Nought para usarla. Comprueba que tu edición de Fear God & Dread Nought sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.