Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare
Puesto en BGG
BGG #9492
Puntuación BGG
7,4

Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare

1997

Ayuda con las reglas de Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–8 jugadores
  • 150 min
  • 12+
  • Complejidad 4,4/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare es un juego de mesa publicado en 1997 para 2–8 jugadores, con partidas de 150 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Larry Bond y Chris Carlson y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Paper-and-Pencil y Simulation.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Harpoon 4 is the fourth edition of the Harpoon game-series originally published by Adventure Games. The era of modern naval combat began on October 21, 1967 when Egyptian missile boats launched four Soviet made Styx surface-to-surface missiles and sank the Israeli destroyer Elath at a range of 13.5 nautical miles. The face of naval warfare changed forever! Harpoon 4 handles all aspects of modern maritime combat: surface, sub-surface, and air. Harpoon 4 is a system of detailed but comprehensible rules covering the many facets of modern naval actions. Consistent rating systems and evaluations of the capabilities of modern naval vessels, aircraft, submarines, and helicopters make it possible to achieve realistic results when simulating known situations, by extension Harpoon 4 also achieves realistic results with hypothetical scenarios. Harpoon 4 can answer questions like: Are carriers powerhouses or sitting ducks? Can transatlantic convoys survive in a modern wartime environment? In the cat-and-mouse games between US and Russian submarines, which is better? Extensive examples in the rules book actually take you through mini engagements that span less than a page of text. The set of die-cut counters included in the game, along with the Quickstart rules, make it possible to take this game home and play a scenario in an evening.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.