
- Puesto en BGG
- BGG #26.637
- Puntuación BGG
- 5,6
Rhumb Line
- 2 jugadores
- 25 min
- Complejidad 1,1/5
- 2003

Ayuda con las reglas de Hijara
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Hijara es un juego de mesa publicado en 1995 para 2 jugadores, con partidas de 40 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Martin H. Samuel y sus mecánicas principales son Pattern Building.
En inglés
Hijara ... 2-player abstract strategy board game of concentration – using placement of small stones, strategy and points accumulation. Game play: start with an empty board, end with a full board and the player who accrues the most points is the winner. The three ways to score points: 4 numbers of a kind in a row - horizontally, vertically, diagonally scores 10 points. 4 numbers in sequence in a row - horizontally, vertically, diagonally scores 15 points. 4 numbers in a square scores 20 points. Two additional optional ways to score points: 4 numbers of a kind in the 4 corner squares scores 10 points. 4 numbers in sequence in the 4 corner squares scores 15 points. You snooze, you lose - as overlooked points are forfeited. A singular game for two with only one rule - i.e. numbered squares may be filled in any order however, stones must be placed on the square [being filled] in numerical sequence of that square.
Según el catálogo, Hijara admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Hijara es de 40 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Hijara a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Hijara tiene una puntuación de complejidad de 1,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Hijara pertenece a estas categorías: Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Pattern Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Hijara son: Martin H. Samuel. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Hijara como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.