Historia: The Ways of Command
Puntuación BGG
6,4

Expansión de Historia

Historia: The Ways of Command

2014Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Historia: The Ways of Command

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–6 jugadores
  • 90 min
  • 14+
  • Complejidad 2,4/5

Asistente de reglas de Historia: The Ways of Command

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Historia: The Ways of Command es una expansión de Historia publicada en 2014 para 1–6 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Marco Pranzo y sus mecánicas principales son Area Majority / Influence y Simultaneous Action Selection.

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Sobre el juego

En inglés

Includes 7 tiles, one for each civilization, which allow the players to modify their actions. Backers received the tiles. The rules are in the game's rulebook. Not a Kickstarter exclusive; if still available, players can buy them from game shops.

Ediciones

  • Historia: The Ways of CommandenGiochix.it2014

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Historia: The Ways of Command admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.