History of the World
Puesto en BGG
BGG #20.181
Puntuación BGG
7,0

History of the World

2025

Ayuda con las reglas de History of the World

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 60–180 min
  • 14+
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de History of the World

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

History of the World es un juego de mesa publicado en 2025 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 a 180 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Gary Dicken, Steve Kendall y Phil Kendall y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Area Majority / Influence.

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Sobre el juego

En inglés

History of the World retells the story of humanity, starting from ancient Sumeria and ending with modern day USA. The map emphasizes those lands where civilizations flourished, with over sixty peoples featured on empire and event cards. Capitals, cities, monuments, and forts are brought into play and then, just as quickly, are reduced by the armies of rivals. Control of buildings and lands enables players to collect gold. Whosoever has the most gold at game's end wins. Compared to earlier editions of History of the World, this edition: • Allows you to play with or without dice rules. • Has a different distribution of empire cards and event cards • Features new event cards and gold collection mechanisms • Allows for a new "area tokens" strategy • Includes new "honor tokens" that provide benefits • Has a new player array In general, the spirit of the game has been left intact, while incorporating elements from the earliest editions of the game as well as later developments. "Catastrophe", for example, has now become an honor, and "Weaponry", which was always too strong an event, has been removed. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, History of the World admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.