Hive War
Puntuación BGG
6,9

Expansión de Space Marine

Hive War

1995

Ayuda con las reglas de Hive War

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 12+
  • Complejidad 3,4/5

Asistente de reglas de Hive War

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Hive War es una expansión de Space Marine publicada en 1995 para 2 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por Andy Chambers y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

This is the Tyranid expansion to the Space Marine Game. The supplement contains a 72-page soft-bound rule-book with 16 colour pages and colour covers. Contents include: Rulebook 82 swarm cards 24 mycetic spore chits 24 hive mind cards 45 instinct counters 22 wound markers 12 spore mine markers 50 spore markers 1 energy pulse template 6 tragón bio-shock templates 1 pyro-acid spray template Rules are given for building an epic tyranid force and for the new tyranid troop types (carnifex, zoanthrope, haruspex, dactylis, gargoyle, lictor, hormagaunt, termagants, genestealers, trygon, exocrine, tyranid warriors, biovore, dominatrix, harridan and hive tyrants) plus the bio-titans (hierophant and hierodule). A force's organisation is represented by a collection of hexagonal tiles. Expands Space Marine

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Hive War admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.