
- Puesto en BGG
- BGG #7871
- Puntuación BGG
- 7,2
Holiday Hijinks #1: The Kringle Caper
- 1–4 jugadores
- 60 min
- Complejidad 1,7/5
- 2020

2022
Ayuda con las reglas de Holiday Hijinks #4: The Cupid Crisis
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Holiday Hijinks #4: The Cupid Crisis es un juego de mesa publicado en 2022 para 1–4 jugadores y con partidas de 30 a 60 minutos. Fue diseñado por Jonathan Chaffer y sus mecánicas principales son Deduction y Finale Ending.
En inglés
Your nerves are already frayed—it’s Valentine’s Day, and the pressure is on. Determined to make this day unforgettable, you’ve booked a table at the most exclusive restaurant in town, the perfect spot for a night of romance. But when you arrive, something’s not right. Your date is nowhere to be seen, the place is eerily empty, and the staff is missing. Just as panic starts to creep in, the door slams shut and locks behind you. What is happening? Romance takes a backseat as you scramble to unravel the mystery before the night goes from dreamy to downright disastrous! The Cupid Crisis, title #4 in the Holiday Hijinks line, is an escape room-style game in just 18 cards! As a group, you will solve a series of puzzles to unravel a mystery. Puzzles may test your perception, wordplay, and lateral thinking. English language fluency is required. When you have solved a puzzle on the cards, you will enter the answer into the companion website (compatible with all smartphones and computers) and it will check whether you are correct. If you are, the website will tell you which card or cards to take next. The website also contains a graduated hint system, so if you get stuck you can get just a small hint about the current puzzle to get moving again without giving too much away. This system is non-destructible: some groups may choose to write on cards, but this is not required. A group cannot re-play the game but can pass it on to another group for their use. This entry in the series takes about an hour to solve and is rated 3 out of 3 in difficulty.
Según el catálogo, Holiday Hijinks #4: The Cupid Crisis admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Holiday Hijinks #4: The Cupid Crisis es de 30 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Holiday Hijinks #4: The Cupid Crisis pertenece a estas categorías: Card Game, Deduction y Puzzle. Sus mecánicas principales son Deduction y Finale Ending. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Holiday Hijinks #4: The Cupid Crisis son: Jonathan Chaffer. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Holiday Hijinks #4: The Cupid Crisis como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.